행마
행마는 돌을 어떤 모양과 방향으로 움직여 나가느냐를 뜻한다. 바둑에서 돌은 한 점씩 놓이지만, 그 돌들을 어떻게 이어 세력을 넓히고 약점을 줄이느냐가 기력을 크게 좌우한다. 좋은 행마는 적은 수로 넓게 일하며, 나쁜 행마는 돌이 무겁게 뭉쳐 효율이 떨어진다.
기본 행마에는 한 칸 뜀, 날일자, 눈목자, 마늘모 같은 정형이 있다. 각각 속도와 견고함이 달라, 빠르게 달아나야 할 때와 두텁게 연결해야 할 때 쓰임이 나뉜다. 상황에 맞지 않는 행마는 상대에게 끊길 약점을 주거나 공격의 빌미가 된다.
행마 감각은 정석과 포석을 익히며 자연스럽게 길러진다. 돌의 효율을 읽는 눈은 곧 세력과 실리의 균형을 잡는 힘으로 이어지므로, 행마는 전술과 전략을 잇는 다리 역할을 한다.
참고: 일반에 널리 알려진 바둑 규칙·용어 지식.