사활
사활은 돌 무리가 살아 있는지 죽어 있는지를 가리는 문제다. 한 무리의 돌이 완전히 둘러싸여도, 안에 분리된 두 공간(두 눈)을 갖추면 상대가 그 안을 모두 메울 수 없어 잡히지 않는다. 이 "두 눈이면 산다"가 사활의 가장 기본 원칙이다.
두 눈을 내지 못한 돌은 둘러싸이면 결국 단수를 거쳐 잡힌다. 따라서 공격하는 쪽은 상대가 두 눈을 만들지 못하도록 급소를 두고, 수비하는 쪽은 눈을 낼 공간을 확보한다. 빅처럼 두 눈이 없어도 양쪽이 함께 살아 있는 예외적인 모양도 있다.
사활은 실전에서 대국의 승패를 직접 가르는 경우가 많아, 사활 문제를 반복해 푸는 것이 기력 향상의 핵심으로 꼽힌다. 급소를 빠르게 찾는 감각은 곧 돌의 효율을 읽는 힘으로 이어진다.
참고: 일반에 널리 알려진 바둑 규칙·용어 지식.