휴먼 SL(Human-SL)
휴먼 SL(Human-SL)은 카타고의 한 갈래로, 사람의 실전 대국 기록을 지도 학습(Supervised Learning)해 사람다운 기풍으로 두도록 만든 모델입니다. 이름의 SL이 바로 지도 학습을 뜻합니다. 일반 카타고가 오로지 이기는 최선의 수를 좇는다면, 휴먼 SL은 "이 기력의 사람이라면 이쯤에서 이렇게 둘 법하다"는 흐름을 재현합니다.
핵심은 기력대별 재현입니다. 입문자 수준을 고르면 입문자가 흔히 두는 자연스러운 수를, 높은 단수를 고르면 그 수준의 기사가 둘 법한 수를 보여 줍니다. 단순히 약하게 두거나 일부러 실수를 끼워 넣는 방식이 아니라, 해당 기력의 실제 기풍을 흉내 내도록 학습된 것이 다릅니다.
그래서 휴먼 SL을 상대하면 사람과 두는 감각으로 실전 연습을 할 수 있습니다. 잉크바둑은 대국에는 휴먼 SL을, 복기·분석에는 객관적인 일반 카타고를 함께 써서 — 대국은 사람처럼, 분석은 정확하게 — 두 마리 토끼를 잡습니다.